Avec un système d'arènes automatique et illimité. Semblable au 1vs1 sur GommeHD.net
Avec un système d'arènes automatique et illimité. Semblable au 1vs1 sur GommeHD.net
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Apportez le système de duel ultime sur votre serveur Minecraft ! 1vs1 par Dyroxplays offre un système de duel hautement professionnel et entièrement automatique, similaire à GommeHD.net. Les joueurs peuvent se défier, rejoindre des files d'attente et s'affronter en 1 contre 1 direct sur un nombre illimité d'arènes.
Avec une sélection interactive de cartes, un système de kits flexible, un mur de statistiques en direct et une synchronisation MySQL complète, ce plugin est le système de duel parfait pour votre réseau de serveurs !
⚔️ Le système de duel 1vs1 le plus professionnel pour votre serveur Minecraft – entièrement automatique, optimisé pour les performances et absolument sans scintillement !
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POURQUOI 1VS1 ? LES AVANTAGES EN DÉTAIL :
» Système de file d'attente (Queue) : Les joueurs peuvent facilement rejoindre la file d'attente via une interface GUI ou en cliquant sur un item. Le système associe automatiquement deux joueurs et les téléporte dans une arène disponible.
» Système d'arènes automatique et illimité : Économisez les ressources du serveur et du temps ! Le plugin instancie et clone dynamiquement les mondes configurés. Cela signifie : Même si vous n'avez configuré qu'une seule arène, 100 combats ou plus peuvent s'y dérouler simultanément et indépendamment sans aucun problème ! Après le combat, l'instance est automatiquement nettoyée (World-Reset).
» Défi avec sélection de carte : Les joueurs peuvent défier directement d'autres joueurs. Un menu GUI s'ouvre, dans lequel le kit souhaité et même l'arène de combat spécifique peuvent être sélectionnés.
» Création détaillée de kits : Configurez facilement en jeu jusqu'à 9 kits de barre d'action différents (par ex. Soup, SG, UHC). Organisez votre inventaire, équipez votre armure et enregistrez le kit avec /1vs1 saveKit <0-8>. Vous pouvez créer jusqu'à 9 kits qui s'afficheront dans les emplacements correspondants des joueurs dans le lobby.
» Statistiques en direct & mur du Top 10 : La connexion MySQL enregistre toutes les victoires, défaites, kills et morts. Créez un mur de statistiques avec des têtes de joueurs et des panneaux qui représente les 10 meilleurs joueurs en direct sur votre serveur.
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LES FONCTIONNALITÉS CLÉS EN UN COUP D'ŒIL :
» Défi par clic gauche/frappe : Défiez un joueur en effectuant un clic gauche avec un item de kit en main. L'acceptation est tout aussi simple : soit via le bouton de chat interactif, soit lorsque le joueur défié frappe le challenger dans le lobby avec le même item de kit.
» Affichage de la vie au-dessus du nom : Voyez exactement combien de cœurs il reste à votre adversaire pendant le combat (désactivable dans la configuration).
» Scoreboard sans scintillement : Un scoreboard dynamique affiche toutes les données importantes pendant le combat (par ex. nom de l'adversaire, ping, cœurs restants).
* Remarque : Le scoreboard intégré fonctionne uniquement sur la version 1.8.x (paquets). Pour les versions plus récentes de Minecraft, nous recommandons d'utiliser notre plugin ScoreboardPlus.
» Mode spectateur : Les joueurs peuvent regarder les duels en cours et se déplacer librement sur la carte sans perturber le combat.
» Support PlaceholderAPI : Intégrez des statistiques telles que victoires, défaites ou kills dans votre scoreboard de serveur, TabList ou préfixes de chat.
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COMMANDES (COMMANDS)
» /1vs1 setLobby - Définit le point de spawn et de lobby pour les joueurs
» /1vs1 setspawnpos <1/2> - Définit les points de départ des joueurs dans une arène (le nom de l'arène correspond au nom du monde)
» /1vs1 worldTP - Permet aux administrateurs de se téléporter dans les mondes de sauvegarde pour la configuration
» /1vs1 saveKit <0-8> - Enregistre votre inventaire actuel en tant que kit (le chiffre détermine l'emplacement dans la barre d'action du lobby)
» /1vs1 settopwall <1-10> - Définit le mur de statistiques du Top 10 sur le panneau / la tête ciblée
» /quit - Permet aux joueurs d'abandonner un combat en cours (comptabilisé comme une défaite)
» /stats (<Joueur>) - Affiche les statistiques 1vs1
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PERMISSIONS
» 1vs1.admin - Accès complet à toutes les commandes administratives et à la configuration
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GUIDE DE CONFIGURATION ÉTAPE PAR ÉTAPE :
IMPORTANT : Pour que la configuration fonctionne, setup: true doit être défini dans la config !
1. Placez le plugin sur votre serveur.
2. Rejoignez le serveur et définissez le lobby avec /1vs1 setLobby (Vous avez besoin d'être OP ou de la permission : 1vs1.admin, car le serveur est en mode configuration).
3. Créez un mur avec une tête de joueur en haut et un panneau vide en bas. Regardez la tête de joueur et définissez le mur du Top 10 avec /1vs1 settopwall <1-10>.
4. Arrêtez le serveur.
5. Allez dans le dossier /plugins/1vs1/saves et placez vos cartes à l'intérieur.
6. Ouvrez la configuration et saisissez vos identifiants MySQL.
7. Démarrez le serveur et rejoignez-le.
8. Tous les mondes du dossier saves doivent être chargés (à condition d'avoir setup: true dans la config).
9. Téléportez-vous dans les mondes avec /1vs1 worldTP.
10. Définissez les points de spawn pour cette arène avec /1vs1 setspawnpos <1/2> (Le nom de l'arène est le nom du monde).
11. Arrêtez le serveur et ajustez le reste de la configuration si nécessaire (par ex. les messages).
12. Allez dans la config et définissez setup: false -> Ainsi, seulement un maximum de 9 arènes aléatoires seront chargées et le jeu sera jouable par tous.
13. Démarrez le serveur et c'est parti !
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CRÉATION ET CONFIGURATION DES KITS EN JEU :
1. Organisez votre inventaire tel que vous souhaitez que le kit soit (enchantements, armure, etc.).
2. Enregistrez votre inventaire en tant que kit avec : /1vs1 saveKit <0-8> -> 0 à 8 sont les emplacements où l'item de kit se trouvera dans l'inventaire du lobby (0 est le premier emplacement et 8 le dernier !).
3. Allez dans /plugins/1vs1/kits.yml. Vous y trouverez votre emplacement enregistré (par ex. '0'). Modifiez l'item d'affichage (displayItem).
Format : NOMDUMATERIAU:SHORTID:NOMDAFFICHAGE (par ex. STONE_SWORD:0:&7Starter Kit – à partir de 1.13, la ShortID est toujours 0).
4. Enregistrez kits.yml et redémarrez le serveur (un reload est possible, mais un redémarrage est recommandé !).
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INFOS DE CONFIGURATION & SYSTÈMES :
● Garantie de mise à jour : Entièrement compatible de la version 1.8.8 à la dernière version de Minecraft !
● Remarque sur le scoreboard : Le scoreboard intégré est optimisé pour la version 1.8.x. Pour les versions plus récentes, nous recommandons ScoreboardPlus.
● Base de données : MySQL est requis pour enregistrer et synchroniser les statistiques.
Vivez la dynamique de notre système
Pas de temps d'attente ! Les joueurs peuvent rejoindre la file d'attente via l'interface ou un objet de lobby. Le système recherche un adversaire correspondant en arrière-plan et lance le match entièrement automatiquement.
Défiez vos amis ou vos ennemis ! Lors de l'envoi d'un défi, une interface s'ouvre dans laquelle vous pouvez librement déterminer le kit souhaité et l'arène de combat spécifique.
L'acceptation est d'une simplicité enfantine ! Un clic sur le bouton de chat interactif suffit. Alternativement, le joueur défié peut simplement frapper le challengeur dans le lobby avec l'objet de kit demandé pour lancer le combat immédiatement. Grâce au clonage automatique d'arènes, un nombre illimité de combats peut avoir lieu simultanément sur la même carte.
Adaptez parfaitement votre équipement de combat ! Configurez jusqu'à 9 kits de barre rapide (par ex. Soup, SG, UHC) directement en jeu, organisez vos objets et enregistrez le kit avec la commande /1vs1 savekit sur un emplacement de barre rapide pour le lobby.
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